Équipement de récupération des dysfonctionnements de la main

Brève description :

accident vasculaire cérébral, hémorragie cérébrale

Rééducation des mains et des doigts après un AVC


Détails du produit

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Rééducation active en boucle fermée « central-périphérique-central »

Il s'agit d'un mode d'entraînement de rééducation dans lequel les systèmes nerveux central et périphérique participent de manière coopérative pour induire, améliorer et accélérer la capacité de contrôle de la fonction de l'adversaire central.

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La théorie de rééducation en boucle fermée CPC, proposée en 2016 (Jia, 2016), implique l'évaluation et la thérapie de méthodes de rééducation centrales et périphériques. Ce modèle de rééducation innovant utilise la rétroaction positive pour améliorer la plasticité cérébrale et l'efficacité de la rééducation après une lésion cérébrale, de manière bidirectionnelle. Les dispositifs associés à cette approche peuvent combiner des capacités d'entrée et de sortie. Des recherches ont montré que la rééducation en boucle fermée CPC est plus efficace dans la prise en charge des dysfonctionnements post-AVC, tels que les troubles moteurs, qu'une thérapie centrale ou périphérique unique.

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Plusieurs modes d'entraînement

  • Entraînement passif : Le gant de rééducation peut amener la main affectée à effectuer des exercices de flexion et d'extension.
  • Entraînement d'assistance : le capteur intégré reconnaît les signaux de mouvement subtils du patient et fournit la force nécessaire pour aider les patients à effectuer des mouvements de préhension.
  • Entraînement bilatéral au miroir : la main saine est utilisée pour guider la main affectée dans les actions de préhension. Les effets visuels simultanés et le retour proprioceptif (sensation et vision de la main) peuvent stimuler la neuroplasticité du patient.
  • Entraînement de résistance : Le gant Syrebo applique une force opposée au patient, l'obligeant à effectuer des exercices de flexion et d'extension contre résistance.
  • Formation ludique : Le contenu de formation traditionnel est combiné à une variété de jeux stimulants pour impliquer activement les patients dans la formation. Cela leur permet d'exercer leurs capacités cognitives liées aux activités de la vie quotidienne, le contrôle de la force manuelle, l'attention, les compétences informatiques, etc.
  • Mode d'entraînement raffiné : les patients peuvent effectuer des exercices de flexion et d'extension des doigts, ainsi qu'un entraînement de pincement doigt à doigt, dans divers scénarios d'entraînement tels que l'entraînement passif, la bibliothèque d'actions, l'entraînement bilatéral en miroir, l'entraînement fonctionnel et l'entraînement au jeu.
  • Entraînement et évaluation de la force et de la coordination : Les patients peuvent bénéficier d'entraînements et d'évaluations de la force et de la coordination. Des rapports basés sur des données permettent aux thérapeutes de suivre les progrès des patients.
  • Gestion intelligente des utilisateurs : un grand nombre de profils d'utilisateurs peuvent être créés pour enregistrer les données de formation des utilisateurs, facilitant ainsi la personnalisation des programmes de rééducation personnalisés par les thérapeutes.

 

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